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검색어[키워드/ 전체:증강 현실]
총 56건 중 56건 출력
증강 현실·가상 현실과 공간 컴퓨팅 :차세대 공간 컴퓨팅의 이론과 예제
에린 팡길리넌 | 스티브 루카스, 바산스 모한 지음 ; 김서경, 고은혜 옮김.
에이콘출판
004.783 2020-4
2020
단행본
일반자료실1(1층) 대출가능
증강현실 :현실 위의 현실, 슈퍼 리얼리티의 세계가 열린다
브렛 킹 외 지음 | 커넥팅랩 옮김.
미래의창
331.5412 2016-27
2016
보존서고1 신청가능
메타버스 교육 프로젝트 :게더타운 공식 파트너사의 행사·전시·교육공간 구축 노하우: 가상현실, 증강현실, 거울 세계, 라이프로깅의 구현
변문경 | 김경한 , 박찬 , 이정훈 지음.
다빈치books
331.54 2021-8
2021
증강현실 도시 디자인
강주연 외 지음
디자인플럭스
658 2010-4
2010
(가상·증강 현실) 라이브 플래닝 =VR·AR live planning
원종서 | 이원석 , 허상훈 , 유후용 공저.
크라운출판사
004.783 2017-3
2017
테크놀로지 활용 융합교육 교수법 :블록코딩, 증강현실, 3D프린팅, 인공지능을 활용한 융합교육
최경식 백성혜 | 백성혜 지음.
지오북스
373.33 2020-17
가상현실과 증강현실의 현실
민준홍 [지음]
커뮤니케이션북스
082 2013-3 259
(안녕 자두야) 과학일기 :자두가 가장 궁금해하는 가상 현실, 증강 현실 상식 25가지 .13 ,가상 현실, 증강 현실
이빈 [캐릭터 원작] 서지원 최호정 | 서지원 글 ; 최호정 그림.
채우리: 학산문화사
400 2019-24 13
2019
가상현실, 증강현실, 혼합현실의 차이점과 인간의 삶에 끼치는 영향력은? (하루 10분! 지적대화를 위한 똑똑 사이언스 55)[구독형]
유범재
동아엠앤비
400
2018
전자책
움직이는 증강 현실 게임 개발 :현실 속에서 이동하고 포획하며 즐기는 유니티 AR 게임
마이클 랜햄 지음 | 이진오 옮김.
에이콘: 에이콘출판
005.11 2022-4
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